灵魂塔模式,总共七层,掉落装备,经验,是个练级圣地,重点是你可霸占这个地方。。前提有实力。
卡牌模式,灵魂塔出产获取卡牌,卡牌作用就是附属性了,比如力量加五什么的。
属性重组,也就是说之前属性计算是需要大量公式的,而现在就是简单的属性叠加,而不是公式计算了。
例如:血量本来是等级*5+10+其他,现在变成只有其他,其实就是装备属性想加而已。
三个副本,15级火焰之灵副本,主要是火系副本,所以火炕要高,冰法优先,三个boss,产出火焰之灵套装。
20级灵风幽暗副本,暗抗要高,光法优先,四个boss,产出幽暗灵风套装。
20级赏金副本,产出各种材料,一个boss。
顺便说明一下副本套装,名字都一样,效果不一样,所以爆出套装后,优先看一下属性。
同样的副本有普通,困难,王者,恶梦四个级别,其中噩梦拥有第一次首杀记录,王者自带一个随机小任务,完成只给经验。
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