特别是格斗属性,提升的较多,或许是因为MS之间的战斗,会更为频繁的进入格斗战。
当然,也可能和格斗属性较低有关系。
毕竟他也隐约察觉,数值越低提升越简单,而数值越高,提升则越发困难。
接下来,李伯庸又仔细的查看了下系统是否又开通了某些新的功能。
还真就在技能面板后面多出了一个精神指令面板。
精神指令面板中间一片空白,明李伯庸尚未拥有精神指令,而右上角则拥有一个5555的精神数值,刚刚好和意志的点数相同,让他不得不产生一种联想。
这意志的数值将会影响精神数值的上限。
同时,在精神指令的面板下,提供了学习的按钮。
一番查看这下,李伯庸见识了各种各样的精神指令,学习所需的花费和条件也是五花八门,各不相同。
李伯庸细细品味,认为所谓的精神指令也可以理解为一种类似主动技能一样的东西,持续效果较短,但提供的能力也更为强大。
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