当学习的精神指令多起来后,可以让自己根据战场情况的需要来使用不同的精神指令,十分灵活,当然也受精神数值上限的限制。
等这些都确认清楚后,李伯庸就根据自己手头拥有的七点剧情点和十五点战功点,来思考该如何提升自己。
思来想去,李伯庸总结出两种方案。
第一种方案,是趁着自己刚晋升为上尉,干脆花费五点战功点提升指挥官技能,然后在用五点战功点和五点剧情点学习一个中规中矩的精神指令-集中(消耗十五点精神,在一分钟时间内提升十五点反应。)
十五点的提升,是巨大的,也就是可以让他在短时间内获得与接近基拉这个超级调整者的反应速度。
就是这个指挥官技能的提升有些可有可无,毕竟和他友军死神的称号效果摆在一起,有那么点让人尴尬。
一个是提升队友,一个是死队友加能力……
别看那个友军死神的称号效果,想想维多利亚攻防战中,那场孤军深入的最后时刻,他能超常爆发出那般强大的战斗力,称号的效果应该起到不的作用。
这台方案提升较为全面。
第二种方案,就是干脆花上五点剧情点把幸存者技能给学了,和友军死神称号一起发挥更大的作用,这样的话就不提升指挥官技能,而是花十五点战功点学个精神指令-回避(消耗二十点精神,大幅提升闪避能力三十秒。)
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