从中学习经验。
游戏的选择,方年没有插手。
不过最终兜兜转转到了一款跟方年很有缘分的游戏上:魔域。
“所以,关于公司战略上,是希望大家能考虑更成熟一些,不要仅仅局限于游戏本身,可以考虑到游戏周边,甚至可以不是游戏,是其它的网络服务。”
跟很多已经成型的公司不一样,方年对‘贪好玩’企业战略部门的定义很清晰,那就是:尝试。
这一点关秋荷是认同的……
会议到这里,议题基本结束。
持续时间不到四十分钟。
关秋荷适时开口:“我说几句。”
“第一点,公司将拿出10的股份红利,由企业战略部起草年度员工分红激励制度,财务部门要做好相应准备。
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