“典韦过来啊,跟上我抢对面的铁枝树干。”
“这里马上刷出铁枝树干,典韦在这占好视野。”
“典韦,对面来抢我们的铁枝树干了,还不来守?”
“典韦别拿铁枝树干,给我。”
“典韦到现在怎么才得到三个铁枝树干,刚玩不会?”
“典韦,典韦,”然后这个人就没有然后,估计是养成了没事叫叫的习惯……
队友你一句我一句的,而出现次数最多的词莫过“典韦”了,总之,队友们眼中的萌新典韦,反而应该是最全能的,既要侵野,又要守家,既要做让资源的辅助,但资源又必须不能落在别人后面。
这四位队友,所带来的中低端路人队友的既视感,让萧郁不禁质疑起“前一万”的实力。
然而,萧郁却忘了,正如手游版匹配存在猫腻一样,对于胜率高的,战绩强的系统总要分些更需要他们的队友。
说的不好听,就是有意打压一些秀得飞起的玩家,据说主策划特别喜欢将各种胜率控制在50,有网友还为其专门创作了一首名为《胜率50刚刚好》的歌。
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