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第57章打断 (1 / 3)

        这位选择“曹仁之灵”的玩家实力出众,预判到萧郁即将释放1技能,故而先行向左一偏,几乎同时,抓准“血狱萧杀”1技能起手的瞬间,完成了向右后跳的操作。

        从“血狱萧杀”1技能起手的方向来看,萧郁应该是被骗的样子,但紧接着那一闪即逝的抖动竟让“血狱萧杀”抛出的巨斧,恰到好处的落在了那曹仁玩家的身上。

        这一幕如果被录下并放到论坛上,别说萧郁,哪怕是吃亏的一方,都会获得极高评价。

        因为能做出欺骗性很强的假动作本就十分不易,而向左一偏却不顺势位移,反向后跳,又非常影响角色动作的流畅度,想要做到没有肉眼可见的瑕疵更是难上加难。

        但玩曹仁的玩家竟接近完美的做到了,已然达成在发力的同时,又能“留力”。现在论坛谈论最热的正是这种被视为顶尖水准的操作。

        如果再过两三个月,随着玩家们对体感触控的适应,这等操作或许不会再显得那么高端,但目前来说绝对是算得上顶级!

        若是只用嘴来叙述,估计没人会相信,如此顶级的操作,却没能避过典韦的1技能。

        如果说“留力”的操作反应在角色身形上还是有迹可循的,萧郁那改变1技能方向的抖动却达到了看不见程度!

        极短的时间根本不允许这位玩曹仁的玩家思考何以中招的问题,在“不屈之径”铺垫下,萧郁迅速拉近了和他的距离。

        技能处于CD时,与其逃跑被追着打,不如索性近战互撸,只不过,VR版由于操作空间异常之大,应该不能再用“撸”这种简单粗暴的文字形容了。

        双方同时用上了职业技能“激昂”,角色模型的敏捷度均得到一定提升,而不是只体现在“攻速”、“移速”的增加。

        使用曹仁之灵的玩家没想到,在自己即将解锁第二个职业技能时居然碰上了这么强的对手,而他本来就对自己实力比较自信,因而一直压着没有做解锁任务,准备来一场一波解锁的个人秀。

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