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第60章躲子弹 (2 / 3)

        估计是刚刚一枪未中影响到了心态,裴守约一边跑一边很皮的发出了快捷消息:【来追我啊!】

        处于进攻状态的“血狱萧杀”率先达到4级,但萧郁却无奈的发现此时的情况与战前设想很不一样,随即的地形分布太平均了,尤其离着裴守约的初始位移很近,令其提早享受到边缘地带的移速加成,使得典韦那位移距离很短的跳劈,再难触碰到对手。

        萧郁闪过一个先隐藏自己再利用绕后的方式接近对方的念头,但随即打消了,因为如此会同时失去裴守约的视野,预判对手位置可不是件容易事,而对于裴守约来说,只需用1技能布下视野装置,就能创造出十分安全的环境。

        与其挖空心思冒着很可能被发现的风险各种绕路,还不如将这些时间都用来练习躲子弹……

        输了又如何?过程同样重要啊!进入崭新的VR游戏,无论谁都急需补充实战经验,萧郁很清楚,先前虽然将裴守约的普攻悉数躲过,却感到比较吃力,实际操作和单纯想法是有一定差距的,没有大量的积累很难在脑中形成如手游版那样的模拟,所以现阶段,增加自己的实战经验甚至比提升角色强度更加重要。

        没有再次使用1技能,甚至连追击的脚步都缓了下来,只有让裴守约确定自己处于安全位置,才有可能回身输出。

        由于裴守约插空布下了视野装置,所以,即使不回头,也能通过小地图观察到“血狱萧杀”的位置,他眼见拉开距离,果断回头射击,因为如此才能加速到达4级。

        萧郁集中精力看着裴守约出枪的动作,又成功躲过了三颗子弹,不过,这三颗子弹打出后,裴守约升到了4级,也许是屡屡击不中对手的缘故,只能从言语上讨点便宜,于是又发出了【来追我啊!】的快捷消息。

        裴守约占据优势全凭英雄的克制,但在输出方面还是挺失败的,他不是没有跟类似的笨重英雄交过手,对方要么被打的频频掉血,要么干脆不敢再追,像这样无伤靠近自己的对手还是头次遇到。

        利用大招后跃射击拉大距离,裴守约顺势使用2技能甩出了一狙,不过,这种需要瞄准时间的技能更适合开黑枪,面对面的状态下反而不如普攻实用,说白了也就是碰运气,或者说吓吓对手而已。

        继续朝追近的“血狱萧杀”射击,终于打出了伤害,尽管真正的子弹擦身而过,但依然被系统判定中枪,这是由于五围中的精神属性会影响命中率,加上典韦与裴守约的精神差值较大,所以容易产生补正效果。

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