而步枪M4、SCAR-L这些,子弹的初速度相对狙击步枪来说,要慢一些,所以在距离超过3、400米左右的时候,衰减的程度就已经非常大了。
至于冲锋枪霰弹枪这些,威力虽然都不小,但只能用作近战巷战,打远距离就跟烧火棍没啥区别。手枪就更不用说了。
所以,在打远距离目标的时候,不管是狙还是步枪,距离超过300米,都要进行枪口抬高,预判子弹落点来进行射击。
或许有人要问了,那我怎么知道距离大概多远呢?
这就涉及到了目测距离了。
这也是跟前面所提到的听枪声一样,属于尖端玩家必备的一个技能。
目测距离的方式,是现实中不太容易做到,需要专业人士才行。但是在这款游戏里面,方法却有很多种。
最简单的就是地图呈现出网格状,完整的大地图,一共是8*8=64格,每一格就等于一千平方米,算下来就是横向8千米,纵向8千米的正方形全图。
而在游戏人物视角的时候,右下角也会有一个小地图,那个地图是上同样被分割成了网格,小地图上,每一个格子的边线,刚好就是100米。
当然,这种方式,对于新手玩家来说,只能用来目测自己跟队友之间,还有更某些大型地标之间的距离,用来目测地图上没有标记的敌人的距离,就有些困难了。
另外一个方式,那就是游戏里面的高倍镜了。
The content is not finished, continue reading on the next page