最常用的,就是四倍镜。
游戏中的四倍镜,是跟现实生活中规格一模一样的标准倍镜,镜子里面的刻度上,有标记是用来目测距离的,就是十字准星下方的那一排长短不一的刻度。
很多刚接触游戏的玩家不懂,以为那刻度就是为了标着好看的,看起来很帅气很牛逼很高大上。其实不然。
四倍镜上面标记的每一个宽度都是用来衡量目标人物的肩膀宽度的。
假设你在视线中发现了一个敌人,然后开四倍镜瞄准,发现对方的肩膀宽度,大概跟镜子中间的最接近大十字准星下面的准星宽度差不多,那么就意味着对方处于400米以内,这个距离里面,是不需要抬高枪口瞄准的。
只需要将枪口对准对方,就能准确命中。
如果对方的肩膀宽度小于第一个准星,那么就枪口微微上抬,用第二个小准星去瞄准,这第二个准星,就意味着对方跟你的距离大概在500米左右。
依次类推,四倍镜里面,从中间往下,距离依次是:400米以内、500米以内、600米以内、700米以内。
再远的距离,就只能继续抬高镜子的准星了,这时候,多半都是靠直觉来预判。因为刻度只有那么多。
这些方法,在高中课本里面,讲解望远镜原理的时候,都会有说明,算是常识性问题。
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