到目前为止,还没有战士从这个村里出来,至少证明前面的战事开展还是顺利的,但我需要自己的联络兵……
筱筱给我带来的并不全是好消息,游戏公司对避难所的设置已经明确:当地主要种族最高级兵种一天能够实现的直线距离,有很多细则,我只知道这个规定对于正义阵营来说肯定是有利的,最合算莫过于我们元素族,其次是人族,而最吃亏的是本来我应该出现的沼泽族,其次就是兽人堡……
但真说起来,从防御角度看,这样的设置对于低速种族自保无疑也更有利,除非那个领地里各种村落特别密集。而规则中最狠的一点:所有权,占领者要想真正获得基地所有权,还需要等两天,只要保持住对避难所的攻击。这两天内,原所有者本人如果不能出现在议事厅里,则将直接与所有权一同灭亡(这种被杀死的感觉是够冤的……)
这个规则是在两天前,确切地说,是在三十六个小时前公布的。
换算成游戏里,这已经是近两周之前的事了,让我足足地出了一身冷汗,身上的灰败丝线都吓跑了很多。
如果当时真的已经执行,那么魔法元素根本不可能在两天内回到自己基地,这个庄主应该是连同自己拥有的所有权一起莫名其妙地消失了。那时候,他才刚从噩梦中惊醒,拼尽全力跑回去,然后就在路上,他惊恐地发现自己的身体正在逐渐消失……随便想想都让人爽啊。
更可笑的是,他会重生在庄里,那些野怪奇怪地看着他一点点出现,然后毫不客气地拉他进战场,一顿狂K,他毫无还手之力,只能大叫:“撤退,撤退!”可他没有地方可退,庄的所有权已经完全归野怪了。于是……直到他再也不能复生。
这不是把人往死里整么?笑着笑着我想很多人就快哭出来了。
不过关于这点,在一个不起眼的角落还有个重要解释,在我看来,很可能是针对排行榜第二位的。
首先是重生地点,不会是原址,而是在原址所属领地中。
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