简而言之,在这款游戏中,身为画影动画粉丝的玩家与真正的路人玩家,在幣体的游戏体验上,是着有着相当大的区别的。
如果牧宿星决定将这款游戏做成纯粹的商业游戏的话,那么他就必须去考虑没有看过画影动画的路的感受,考虑删减类似的玩梗桥段,但这样一来,俨然就违背了牧宿星制作这款独立游戏的初衷
因为这部游戏的特色,恰恰在于玩家看着游戏中熟悉的动画场景,与自己喜欢的动画角色互动,仿佛经历了一个全新二次元冒险本身。
换句话说,这将会是一款纯粹的画影动画粉丝向游戏。
牧宿星对这些一向看得很开“本来就是因为情怀而诞生的游戏,左右我也不差那点钱;与貝讨好路人群体本末倒置,倒不如将情怀进行到底。”他笑笑“就当是送给粉丝们多年支持的小礼物了
秦声想了想”如果只是像素rg游戏的话,程序方面我可以帮你,两个人做也不碍事
像素rg游戏不比其他,在摒弃了当前游戏行业晋遍华丽的cg画面后,像素游戏更多的则回归了游戏的本质追求的是游戏性本身,这样一来,需要耗费的资金,人力、物力也会小很多
在独立游戏开发团队中,仅有一人的团队也是有的。
他答应得干脆,牧宿星却反倒犹豫起来”会不会太麻烦你了?”不刻意打听也知道,秦声手上的工作恐怕也不会比他少。
做个小游戏的时间还是有的。秦声说”况且你现在也只有一个大概的想法吧?既然要将未来画影动画里的角色也要涵盖进去的话,那么至少你自己对画影接下来的动画也必须心中有数才行。
原以为就此破产的独立游戏计划突然岀现新的转机,牧宿星一扫此前的郁闷,整个人也变得神采奕奕起来“当然。
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