事实上,除了某些通过特殊手段强行提升实力的人物,大多数的就职者,都有着与战斗等级相匹配的经验和技巧。
在《纷争》中,战斗这一方面,大多数的技巧并没有体现在人物的面板上——
这种设定一方面赋予了游戏更高的自由度,而另一方面,则让某些运动神经缺乏的土豪多出了一份憋屈。
就算手握史诗级大砍刀,那也得砍到人才有伤害。
《纷争》中各个职业流派有着完善的战斗平衡性,到了游戏的后期,只要装备档次的差距仍然控制在某个范围之内,战斗的胜负往往有着难以预测的可能。
“熟悉手中的剑,对待它如你最亲密的伙伴。”
格罗斯引用着游戏中新手村某位的原话,他将这柄制式长剑递还给了斯考特,两人沿着矿场中央平地的外围缓步行走——
若是从天空的视野朝着地面一眼望去,树木环绕的诺戈群山中可以在这儿看到一大片与周围迥异的景色——
这儿是安普顿矿场,因为多年矿石开采的缘故,附近的山体早已失去了本来的面目,山坡上裸露着大片光秃秃的灰褐色的嶙峋岩石,连杂草也很难看到半根。
矿场的建筑相对这些山坡而建,而顺着山坡中盘旋的数条小道继续走去,便是一条条黑漆漆的矿洞。
沿着盘旋蜿蜒的小道,有几条相对宽敞的矿洞,已经被盗匪们改造成为了居所和仓库。
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