依旧还是圆形的防御队型,小呆仍然是被保护在了中间的位置,只不过这一次他的任务却不是传递药品了,而是作为了dps一般的存在,谁让人家是队伍中唯一的一个会使用魔法技能的人呢,至于其他的人,攻击的效果虽说是受到了不小的影响,好在自身的防御力还过得去,也只能当作肉盾来使用了。
这是小呆第一次被当做主角一般的存在,曾几何时,他还只是一个懦弱的洞穴人,身边虽然有着众多族人的保护,可还是无法抵挡得住敌人的入侵,轻易的就被一个人类(指的就是我)给一路突破了进来,最后只得束手就擒,甚至还签订下了屈辱的灵魂契约,可是现在的他却不再为此而感到屈辱了,反而有着无比的骄傲与自豪,如果不是主人,他怎么可能会成长到现在的地步,如果不是主人,他又怎么可能这么快的就发生进化,感受到体内汹涌的魔法力量,他不由得仰头挺胸,发出了一声无声的呐喊。
中级火球术显然并不适合现在的这种情况,而火球激射也似乎有点威力不足的意思,那么就只剩余下来了召唤火蛇,作为使用一次便会消耗掉自身全部魔法值的技能,其威力自然也是其他技能所不可比拟的,平常的时候,这个技能也只能够在最为关键的时候才可以使用,毕竟一旦魔法值耗尽的话,那么自己也就失去了反抗的力量,但是现在不同了,有着主人和同伴在身前进行守护,在各种补魔药品的支持下,他足可以发挥出数倍于己的实力,要知道他可还有着魔法值翻倍的属特殊性,原本就要比一般的恶魔穴居人要强大得多。
当第一条火蛇出现在亡灵生物中的时候,瞬间便造成了很大的伤亡,低级的骷髅和丧尸根本就是被秒杀的命,而骷髅兵和僵尸也只是多坚持了几秒钟的时间就倒下了去,只有实力更强瘟疫僵尸和腐烂僵尸以及骷髅勇士才可以扛着火蛇的攻击继续前进,而骷髅射手则是由于其位置本来就比较的靠后,之间还有着数量众多的亡灵生物阻隔,所以并没有受到什么伤害。
随着第二条、第三条火蛇的出现,亡灵生物的伤亡数字也在成倍的增加,期间也有亡灵生物想要杀掉火蛇,可是火蛇别看长得好像是生物一般,实际上却是由魔法塑形而成,根本就没有生命值一说,自然也就谈不上杀掉了,除非是受到了威力更大的魔法攻击,又或者是其内部的魔法值消耗一空才会自行消失,而在看到攻击火蛇无果以后,亡灵生物便开始加大了对我还有意外等人的攻击。
单柄的斧头、棱角分明的钉锤、飞射而来的骨箭以及绿色的毒气和腐烂的手掌,这种各样的攻击好似雨点一般落在了外围的我和意外等人的身上,即便就是受到了削弱,可是时间一长,被杀死的亡灵生物还是有不少的,不过在我们的身前并没有留下了什么的尸体和碎骨,亡灵生物似乎也知道这些东西会阻碍到后面的攻击,所以一旦出现就会被立刻清除掉,随着时间的延长,意外也不得不退到了中间,以加强治疗的效果,馅饼和浪子暂时还没有什么问题,不过被动挨打可一向都不是我的作风,而小呆因为药品的限制也不再继续召唤火蛇了,杀伤力也是下降不少,反击的任务自然就落在了我的身上。
自从进入副本以来,我已经是连续升了两级,等级提升的同时,战略经验自然也就积攒下了不少,之前的时候我一直都没有拿定主意去进行分配,此时却是有了主意。
如果说在我的身上有什么可以转化为更强战斗力的话,那么就只有招魂术这个技能了,以前不被我重视的原因自然是因为转化的成功太低,即便是在统御令牌的加成下也只有寥寥的40,对于能够到佣兵我来讲,作用却是不大,所以也就没有舍得在上面进行投资,但是被我一狠心投入了全部的战略经验之后,原本的中级招魂术就一路飙升到了专家级招魂术,转化的成功率也达到了60,更是可以转化出实力强劲的骷髅元帅。
骷髅元帅(召唤):不死系生物,一级高阶(受到召唤者实力压制)。
骨骼强化:被动技能,物理防御翻倍。
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