没过几天,我家里的食物储备已经见底了,我自己也稍微饿了一下肚子,那群大兵就已经饿了两天了,好在这帮人纪律性好多了,还没那么快闹兵变,说起农田,这儿的土地实在是贫瘠得令人发指,种什么都很难养活,现在好歹用肥料把地稍微变好了一点,但水源是个大问题,水井的早就受到了污染,虽然我们这前几天下过雨,但不能靠着下雨过活啊,现在还没到雨季呢,储水设备也要提上日了。
有一天,我视察矿洞的时候,发现吵吵嚷嚷的,于是我走过去一看,一个矿工被守卫给抓住了,现在两只手被按在了地上。我急忙走过去问“干嘛呢干嘛呢,咋回事呢?”
一个士兵说“大人,这个下流的贱民居然偷盗矿石!”
被偷盗的矿石丢在了地上,用一个破布包着,估计是偷运出来时,矿石从洞里掉出来的,所以就被士兵发现了。
士兵“大人,让我砍掉他的手吧!”
矿工“啊啊啊不要啊!”
我“别啊!千万不要!”
我也不想他被砍手啊,万一真砍了,我在村民们心里的形象不就变成奴隶主了?现在好不容易把好感度练到5了,这一刀砍下去能把我砍回解放前。最后这场小闹剧结束,这个矿工被处罚两天没东西吃……
夜深了,我依旧在研究这个系统,发现这个系统不仅仅是钢铁雄心那个框架的,是所有P社游戏的集成。本来应该得心应手才对,但我总感觉困难重重,原因目前发现的有:执行力不足,权威性过低,民众温饱问题尚未完全解决,稳定度也低,唉!看来我的建设工作还远远不能结束啊。
天亮以后我去视察农田,这里有两个是农民,其他十几个人都是士兵,所幸他们也是农民出身,对种田的经验也不少,他们和我说,底下的石头太多作物有可能吸取不到下面的养分,需要的时间还要再长一点,要把石头给挖出来才能种植粮食,但现在我们连植物的种子也没有,早知道就跟管家说带点种子回来了。
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