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第二章:温饱问题 (8 / 8)

        还有水源问题,我之前有教过他们利用热量蒸发水分,让其凝聚在布料上,等布料吸收了足够的水时再拧一下,就有清水可以喝了,但这样也只能解决极少数人少量的饮水问题,再加上现在正值夏季,水分消耗大,所以饮用水又是我们现在的重中之重,根据报告和地图,村庄外有一条河流,但之所以我们不在那里居住是因为野兽太多,在很久以前会经常发生野兽袭击事件,所以村庄才会坐落在这个地方,所以人们想打水喝的话,就只能提着木桶走到远远的河边去。这太折磨人了,是我我也没力气天天这么跑来跑去。

        一段时间过去后,人口再度增长,两大王国把我们这里当做了人口垃圾桶,又有了35名流民到来,现在的情况对于我们来说很不利,食物刚好足够维持我们自己的日常生活所需,而且我不知道这帮人身上有没有带传染病,我没本事给他们治啊!但不要紧,一切尽在掌握,我将所有的人口充分利用了起来,坚决不养闲人,童工还是不雇,这是底线。

        之后是新法规制度的颁布,自从有了科大队长以后,执行力就好了很多,颁布法律的时候,村民也不会拿我的话当耳边风。这也是我第一个国策——集中力量办大事。

        将全村上下的男女老少发动起来,让他们投身到光荣的劳动中去。把粮食集中储藏在仓库里,并设立限购令,一户一日只能购买20千克食物,家里人多三人以上的,按一人5千克售卖,并且仅限于本地人购买,这样就不用担心粮食全部被某人全部囤起来导致别人没饭吃,也不用担心有人私自贩卖粮食导致我们都没饭吃,违法鞭打起步,重犯斩手。为了以身作则,我直接把我家里全部的粮食给充公了,村民们也纷纷表示赞同,即使他们交上来的食物少得可怜,但这是为可持续发展开了个好头。更让我省心的是,系统能根据粮食的收成计算每个农户应该上缴的数量,就能避免少收或者多收的情况。

        时间到了老管家回来的那一天,很遗憾的是他失败了,一个都没谈拢,原因还是咱们这里太穷太落后。我想想也对,毕竟这里的人屎尿居然都敢随地倒的,是个人都不会想来,所以我又制定了卫生标准以降低生病的概率,意思就是排泄物要集中处理,可用于给农田施肥,或者挖个大坑,往里面塞上大量的干草,干草可以吸收水分,最后就会变成肥料块。随着农田的数量增多,土地慢慢的从枯黄色变成了普通的土地,用于种植已经足够了,正好贸易站有在卖土豆,价格也不贵,我们买了几大袋子来吃,但我们留了一部分用于种植。

        我查了一下资料用的是系统的百科全书mod,说是切成小块,切面朝下然后种下去,噢~还挺简单的嘛,剩下的事情就是施肥和浇水就好了。但水的问题还是难以解决,地下水没办法勘探出来,河水也没办法抽过来,我查阅了一晚上的资料,实在查不出什么,要是有贴吧就好了,集思广益。

        次日我照常在办公室用系统查阅资料的时候,管家门也不敲,直接冲进我办公室说“少爷,有水了!”

        什么?有人水帖?呸呸呸,开玩笑的,我立马来到了事发现场,矿洞附近已经乱成了一团,村民们拿上了所有人容器,在矿洞里面装水,有的人趁此机会洗了个澡,也有人把脸埋进水里喝个痛快。我也走了上去,用手接起了一点水喝了下去,没有异味,几乎纯净,可以饮用。矿洞可算是暂时瘫痪了,以后找机会开另一个洞口就行,现在最重要的是我们有水了!立马召集人手,挖一条沟把水引出来,这样大家都有水可以喝了,再也不用跑到河边去取水了。

        时间久了以后,土豆也种植成功了,食物产量上升,温饱问题解决了!

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