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第三十八章 replaceitem-头上顶着一个TN (4 / 6)

        然后是物品的数量,不填的话有些版本默认是1,也有些默认是64(一组)。

        数据值,也就是物品数据值。这个不用说了。

        然后是实体(entity):

        Java

        /repceitem entity <目标选择器><栏位><物品>[数量]

        基岩

        /repceitem entity <目标选择器><栏位类型><栏位ID><物品>[数量][数据值]

        选择一个实体,就必须要有目标选择器。所以,目标选择器就不用讲了,以后直接略过,不然一直重复。

        栏位,刚才说过。但是实体的栏位跟方块的栏位很不一样。实体的栏位有很多种:

        armor.chest——胸部

        armor.feet——脚部

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