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第六十三章 playsound-自定义BGM (3 / 8)

        但你以为就到此结束了吗?虽然有些声音只需要两个,大部分声音需要3个,但还有一些声音需要4个!

        比如,游戏(game)下面有玩家(pyer),玩家有很多的动作:攻击(attack)、受伤(hurt)以及死亡(die)。

        但攻击还可以继续细分,可以分为:

        1.没打到(nodamage)

        2.有打到(strong)

        所以,如果是扑了个空的声音,那么是:

        game.pyer.attaage

        所以,现在懂了怎么弄了吧。Java和基岩两个版本差不多,但都是得先找到assets这个目录。

        还有一点需要说,如果有空格,那么以“_”代替,这是Minecraft指令的默认规则,因为在指令中,空格的意义有些大,它代表着格式与格式的区分,所以如果单词里有空格,就得拿个统一的东西塞进去。Mojang选的符号就是“_”。

        至于中国版嘛......那文件夹,搞得就算是大佬也晕头转向,毕竟:网易游戏,游戏毁灭者。

        (然后IOS的我的世界中国版......作者已无力吐槽)

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