这样子,你就知道世界边界的边长了。
但,吃鸡中,收缩的中心点时刻都在变化,所以,就得用到ter了!
/worldborder ter [坐标:<X><Z>]
一般,默认的中心坐标是和世界原点一样的,都是X=0,Z=0。但是,通过这条指令,就可以设置收缩的中心点了!当然也可以使用相对坐标,不写坐标就默认是自己的位置了。
但,更神的是,还可以自定义在“毒圈”的伤害!
此刻就得用到damage这个操作。
damage有两种用法:amount(数量)和buffer(缓冲)。
首先,amount可以设置受到的伤害:
/worldborder damage amount <伤害值>
伤害值是这样算的:
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