现在这个文件夹还是空的,所以让我们创建第一个属性加成:
{AttributeModifiers:[{}]}
在这个文件夹里,有这么几个文件,需要我们修改一下(记得去“*”号):
AttributeName*——要修改的属性id
Name*——要修改的属性名字
Slot*——指定生效的槽位
Operation*——属性数值是怎样运算的
Amount*——属性数值
UUIDMost*——这个属性UUID的高位
UUIDLeast*——这个属性UUID的低位
[注:1.16版本不一样,待会会讲,带*为必填项]
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