generic.attackDamage
(注意,这里的两个单词并没有“.”区分,其他的也一样!)
这是普通攻击属性。
当然不止这个攻击,还有:
generic.attackSpeed——攻击的速度,值越快每秒攻击次数越高,最大1024(妈妈再也不用担心我会因为连点器而被封了)
generic.attackReach——攻击的距离,单位为米,最大6米(嗯,这个上限是不是太低了?)[注意,这个属性正式版还未使用]
攻击属性的就那么多,接下来的话就是一些零零散散的:
generic.armor——盔甲的防御点数
generic.armhness——盔甲的韧性
generientSpeed——实体的速度
generiockbackResistance——实体的抗击退效果(最大值为100%,即为1)
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