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第一百二十九章 深入地了解一下实体 (2 / 12)

        ——玩家[Pyers](Minecraft中可被控制的角色)

        ——生物[Mobs](除玩家外拥有生命值、碰撞箱,拥有AI,可自主移动的实体。比如:僵尸、羊)

        ——交通工具(可被玩家乘坐并控制的实体。比如:马[这也是生物]、船)

        ——矿车[Mi](可在铁路上行驶的实体。比如:运输矿车、命令方块矿车)

        ——物品[Item](处于实体状态的物品。比如:掉落物)

        ——经验值[Experience](处于实体状态的经验值,可被玩家吸收。比如:经验球)

        ——弹射物[Projectile](拥有重力,撞击后会碎裂或停止,大部分会对非弹射物实体造成击退甚至伤害。比如:鸡蛋、末影珍珠)

        ——TNT[TNT](TNT的实体形式,会爆炸。比如:激活的TNT、核弹[IC2])

        ——下落的方块(产生于可下落方块下落时,当遇到地面会转化成方块,又叫实体方块。比如:下落的反抗)

        ——盔甲架[Armor Stand](不会自主移动,可被推动,可装备,有生命值)

        ——其他(剩下的一些零碎的实体类别:末影之眼、烟花火箭、浮漂、闪电、栓绳的结、画、JAVA版的物品展示框、潜影贝导弹、末影水晶、尖牙)

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