其中,生物按习性可以分为:
——敌对生物[Monster](会主动攻击玩家。例如:僵尸、小白)
——中立生物(在被激怒后才会攻击。例如:末影人、羊驼)
——被动生物(玩家攻击后也不会反击。例如:羊、村民)
——BOSS生物(血条厚,耐打,玩家靠近会显示BOSS血条)
而被动生物还可以分为:
——和平型被动生物(不会直接对其他生物造成伤害,比如:羊、鸡)
——防御型生物(会对其他生物造成伤害,但并不会主动攻击。比如:河豚)
玩家也可以分,具体分为:
——Steve(模型是Steve的玩家)
——Alex(模型是Alex的玩家)
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