其中,Team是这里面最简单的。但是它的作用并不是存储这个生物所加入的队伍,而是:
如果Team的值里面有填东西,该生物将会自动且立马加入Team所填的队伍,加入后自动清空Team的值。
所以这个标签实际上并不是个生物的NBT数据,而是方便在创建生物时让生物加入队伍。
所以这个标签的用武之地就是——
实现起床战争召唤自家队伍的铁傀儡!
........
然后是ActiveEffects。Brain最复杂,我们留最后。
ActiveEffects的作用是存储这个生物所有的状态效果。如果这个生物没有状态效果,就不会有这个标签。
ActiveEffects的格式是这样的:
{ActiveEffects:[{效果1},{效果2},{效果3},...]}
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