FallHurtAmount(Float单精度浮点型):给被砸中的实体造成的伤害=FallDistance(当前实体已经坠落的距离)×FallHurtAmount(该标签)。一般的方块默认为2。
OK本章就到这里了,我们下一章再见。
===========资料============
——下落的方块历史
Java版Infdev
20100618——加入了应用于沙子和沙砾的ID FallingSand。
Java版
1.0.0——Beta 1.9 Prerelease 6——加入了可以下落的方块龙蛋。
1.4.2——12w41a——加入了可以下落的方块铁砧。
1.7.2——13w39a——加入了可以下落的方块红沙。
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