“嗯,很好。但是,AR怎么和三国游戏联系起来呢?”石总上钩了。
风哥切换了PPT,“三国战略类游戏,是让玩家控制三国将领,发起战争,攻城略地的游戏。
其中首要的,就需要将领来带兵打仗。比如五虎上将,五子良将,和军事幕僚等等。
石总,您看,这个就是关羽。玩家通过通常的手段,并不能得到最厉害的武将。他们需要在现实中的前往指定位置,然后开启手机摄像头,来寻找并招募武将。也就是使用AR技术来找。”小风P了张图,把关羽的萌萌哒3D模型P到公司门口的照片里去了。
“感觉还有点意思。但招募武将有这么容易的吗?我一个关羽,张飞万人敌,你就这么在大街上捡到吗?”
“当然了,我们目前的设想是,一般的小武将,当玩家的声望达标后,可以直接招募;大一点的将领,可能需要玩家做一些额外的投资,花钱买装备;就像刘关张这样的名将,不光要找到相应的地点,还要移动一定的步数,才能招募。”
“这个设计的就很好,像微信计步数一样,是鼓励玩家运动的吧。”
“是的,除了这些,像诸葛亮这样的武将,可能还需要玩家三顾茅庐才能招募呢。”
“萧策划,是吧?虽然具体的游戏方面我还是不大专业。但你这个设计,是不是对玩家带来的负担太大了?又要花钱,要跑步锻炼身体,还要反复到达指定位置。
玩家累了,都不想玩了,这游戏不就失败了吗?”提出反驳意见的,还是李经理。
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