但是你们真的能把玩家留下来吗?
石总刚才说的很对,如果你们第1个项目就做砸了,后面还想得到公司的全力支持吗?”
“李经理,我觉得吧,咱们得给新人一些空间。你还记得咱们创业的时候,犯过多少错误,走过多少弯路吗?
到现在为止,我还是很看好这个立项的。但是话说回来,谁又能保证自己100%成功呢?”郭经理似乎也气愤了起来。
“好了,你们别说了。”石总拍了拍手,“让人小伙子接着说,这反复打断也太没有前辈的礼貌了。”
网络语音会议室安静了五秒。
“各位领导,刚才的介绍可能有些凌乱,我再总结一下咱们游戏立项的概念。
我们打算制作一款,使用AR技术的三国战争策略类游戏。
玩家通过AR技术和一些其他模式,获取武将;然后对武将和武将手下的兵种进行培养。
培养好的武将,可以带兵打仗,攻城略地,甚至统一三国。
无论是AR获取英雄,还是三国策略战争游戏,市场上都有一些竞品。从他们的营收情况来看,这个类型是有利可图的。
李经理可能担心游戏的时间线过长,导致玩家中途放弃。这样的问题可以在设计层面进行解决。
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