绿衣少女露出了丁点儿微笑,并点了点头,风爷长出了一口气。
“我大概知道你们开发团队效率比较低了。”你是怎么?怎么得出这个结论的?“还有最后一个问题,你们这游戏是抄的吧?从游戏战斗模式,AR捕捉小精灵的模式,再到战斗时的具体兵种,没有不是抄的。这些都可以说是借鉴,但那些士兵呢?那不都是连美术和带动画,一起原封不动的抄来的吗?”
这个锅,我们风哥可不背。“你说的小兵的美术和动画,确实是抄来的。但不是我们抄,而是合作的外包公司,赠送的专门用来进行原型演示的建模。
可能你还不太了解,所谓游戏原型是一个干什么用的东西。
我来简单的解释下:原型就是一个玩儿法基础框架。游戏的规则千奇百怪,内容也千差万别,所以我们需要一个手段去提前体验游戏是否好玩。
也是因此,公司高层邀请我们展示游戏原型。但他们留给我们的时间实在太少了,从立项开始就两周。
因此在原型系统的构建过程中,我们尽量使用已有素材,和外包公司提供的素材,以期尽快加入体系完成原型的开发和展示。
具体的细节,后面都会调整到最好状态的。怎么会明目张胆的抄袭别人的美术素材呢?”
“别狡辩,用了就是用了。”
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