按照常人的理解,光枪应该是按下扳机发射光线。
但其实红白机上的光线枪是一个光线传感器,也就是说,不是发射装置而是接收装置。
当监测到玩家按下扳机之后,屏幕会迅速变黑,并在监测区域(比如打鸭子,就是那两只鸭子的位置)显示两个白色矩形,由于对比度和亮度差异巨大,枪口里的传感器就会根据感应到的不同数值来判断玩家是否击中了目标。
在申请这个版本的光线枪专利的同时,余元浩还安排申请了其改进版的专利。
新版光枪的基本原理与打鸭子用的大致相同,都是在枪上安装感应装置。而不同的地方在于新版的判定机制利用了CRT电视的原理。
CRT电视的成像是通过显像管发出电子束在屏幕上扫描出图像来完成的。
光线枪正是利用了这一点,玩家按下扳机后会显示一帧全屏的纯白画面,而CRT电视是从左至右、从上至下依次显示画面的(1帧的扫描过程在几十分之一秒,人眼感受不到),在固定时间只会出现一个白点,光线枪的传感器检测这个白点,在通过命中的时间来计算白点的位置来判定是否击中目标。
有了这两个专利后,Family cputer将在很长的一段时间内,拥有比其他游戏机更丰富的外设。
最后一个游戏《华夏智慧方块》就不用说了,华兴电子推出华夏智慧方块掌上游戏机已经有一段时间了,把它顺势推送到Family cputer这个平台上是再正常不过的一件事情。
当然在送过去之前,上面三个游戏余元浩都通过网络找人直接修改过了,确保所以的版权信息都显示为华兴电子。
在得知李志攀反映过来野村浩将所说的情况,余元浩不由地对这个立邦人感到几分抱歉,当然也仅止于此。
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