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第四十三章 休闲游戏的定位 (2 / 6)

        美术资源比卫清原计划要快上一周,据说对方也是第一次接到这样的工作单子。

        也因为报酬比较丰厚的原因,质量和进度都是让卫清比较满意的。

        有了美术资源,整个《泡泡堂》的游戏就已经基本成型了,至少是可以玩玩基本的对战了。

        “我喜欢胖墩这个形象,虽然胖,但是速度一点也不慢,扭起屁股来感觉没什么对手。”

        刘景明对于《泡泡堂》这个游戏慢慢的上手了。

        之前没有美术的时候,还看不到整个游戏的全貌。

        虽然知道玩法,但是总感觉欠缺点什么,等卫清将所有的美术资源都配置齐全,再加上音乐,整个游戏焕然一新。

        “这游戏的玩法好简单,连我这个平常不玩游戏的人,玩了几把就上手了,比之前你推荐给我玩的那些游戏容易多了。”

        这是另外一个程序陈然的看法,他之前玩游戏比较少,对于游戏的上手难度比刘景明大很多。

        这正是卫清想要的效果,休闲游戏,就是要容易上手。

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