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第三十六章 反思热血传奇 (3 / 6)

        画质的提升要钱,服务器的提升也要钱,更别说大型单机游戏的制作费用了。

        所以卫清还是想做一款大型多人在线角色扮演游戏(MM),这样的游戏相比休闲游戏更加能够让人着迷。

        不过在那个世界,始终绕不开的一款游戏就是《热血传奇》,一款经典的网络游戏。

        卫清现在回忆起来,这个游戏在他脑海中的画面都还是异常的清晰,特别是进入游戏中选择角色的画面,复古而又经典。

        僵尸洞里砍着僵尸的刀声也时时围绕在他的耳边。

        对于00后来说,可能这个游戏或许画面垃圾,战斗方式也卡顿,玩法单一,评价非常一般。

        但他属于另外一代人的青春记忆,也是国内最大最稳定的游戏IP。在互联网起始之初,《热血传奇》创造了非常多的记录,它把一个小公司直接带成了行业的大佬。

        可是卫清现在的身份不是一个玩家,而是一个游戏设计者,需要把自己从游戏里剥离出来再来看游戏。

        制作一款爆款的网络游戏,天时地利人和,缺一不可,连横空出世的《魔兽世界》在华夏都没有《热血传奇》那么大的影响力。

        这款游戏在当时国内属于第一批网络游戏,即使有很多小的毛病,但是硬实力还是过关的。

        那时候的网络游戏还是属于卖方市场。

        这个游戏的题材和玩法深受喜爱,和当时的社会环境也是密不可分,如果问八零后,当时什么最流行,当然是“古惑仔”。

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