无数青年纷纷模仿,一时间街头出现无数称兄道弟的小混混,而这个时候的年轻人对于江湖的的向往也由来已久。
而《热血江湖》恰恰提供了这样一个虚拟的江湖。
行会的斗争,自由的PK,沙巴克攻城战……
另一个不起眼的原因是这款游戏的上手难度非常的低,基本不需要什么游戏基础。
你在游戏里唯一需要会做的就是打怪,这也是游戏快速普及的一个最直接的原因。
只是当年在卫清眼里有着非常多美好回忆的《热血传奇》也是槽点满满。
最坑的就是《热血传奇》练级的速度,简直是摧残,特别是40级以后。
你能够想象升一级要杀几十万只怪物吧?
你能想象一天坐在网吧里十二小时连续的练级,持续一周这样的状态都升不了一级的?
在卫清当时玩这个游戏的时候,都已经觉得这个游戏后面的升级也太难了。
可是变成游戏策划之后,回头再看看这些设定,原来根本就不是自己之前看见的样子。
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