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029.有关其他游戏的猜想 (3 / 3)

        “我总觉得系统话里有话。”

        “系统只是在回答宿主的问题,无论是挂机游戏,还是arpg,还是卡牌游戏,甚至策略游戏,本质上都是积攒资源,提升玩家实力,面对更大的挑战。这是一个定律,也是游戏会给人带来快感的原因。只是不同游戏中侧重的方向不一样,这也是唯一游戏玩家无法自由选择的方面。”

        “为什么这么说?”

        “对于游戏世界来说,游戏风格只是提供一个基调,系统并不阻拦宿主去经商或者从政,无论宿主掀起战争征服世界还是隐姓埋名每天只面对怪物,对于系统来说也没有什么区别,这也是一种妥协,毕竟有世界的存在,就好像每个人都有自己最深处的性格,系统只是分析世界的属性,从而判定一个最适合的游戏风格,在这个程度上来说,系统只是在世界基础上进行改造与加工,而非创新。”

        开启风之眼再次清空面前怪物们的血条,燕澜脑海里随口回复着系统:“升到五级后会有什么奖励?”

        “属性点,天赋点,技能点。”

        系统的声音顿了顿。

        “据系统分析,宿主很可能是现游戏地图中第一个到达五级的玩家,可接受奖励任务。”

        燕澜眼睛一亮:“什么奖励任务?”

        “比如再次大幅度拉高宿主的游戏难度。”

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