之前自己在获得冲击小护身符的时候系统就说过风属性与闪电属性亲和度极高,在仔细观察过伤害之后也确定了这一点。
风刃所扬起的攻击上附加的闪电伤害,都比平均值高一些。
至于剩下的那点火属性伤害,就显得有些卑微。
风与火本身就不没有特定的谁亲和谁。
如果火势大,风会把火烧的更旺。
如果火势小,狂风过境后只有熄灭的命运。
三四点的火属性伤害,遇到数十点伤害的风刃,虽然偶尔也能打出来些伤害,却也显得微乎其微。
虽然火伤害在暗黑二设定中是最稳定的伤害来源,但放在真实游戏里,除了专精,也确实没有什么值得培养的价值。
同时,伤害虽然会在怪物身上一瞬间扣除,但燕澜全神贯注的观察下也能看出,先是普通攻击或者风刃落在身上,随后怪物身上冒出静电,最后才有一丝丝的灼伤。
这也可以从一个侧面证明系统说过的那三种伤害来源,基础伤害优先,附加伤害其次。
至于风之眼,也差不了太多。
面前那只邪恶猎人的血量见了底,燕澜继续放松身体,却一瞬间感觉到一股不同于以往的感觉。
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