而如果守城方对城门的防御滴水不漏,那么进攻方也将不得不改变主攻方向,虽然破坏城墙异常困难,但还是有许多办法可供选择。
攻方最大优势在于攻击选择上面,可在任意时间,地点展开任意形式进攻,而守方往往兵力较少,除了前期趁着对方立足未稳可能主动出击之外,大多数的时间只能被动防守城池。
不过虚对于旭日城的攻守双方来说,就不存在这个问题了。
守最大的优势在于城墙,在阿修罗界,城墙已经变得十分
考究,跺墙、女墙、雁耳、双层、角楼、箭塔、墙钉等等不一而足,而且还有法力因素,无论攻城器械多么先进,城墙始终是个难以逾越的障碍。
作为攻城的一方,必须铲除城周围一切可以支援城内的据点,乡村、驿道、援兵,这些都是进攻方在进攻之前必须解决的问题,另外必须要有一鼓作气的决心。
而作为防守方,则必须准备足够多的粮食以及武备,用以应对长期被困局面,同时要有坚守恒心。
从某种意义上说,摧城拔寨历来都是战争意图当中最明晰的部分,然而攻城本身往往意味着极高的死亡率,故而有云:“故上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。”
那教官将攻城战术,和主要的攻城方法,给总结为“临、钩、冲、梯、堙、水、穴、突、空洞、蚁傅、礮辒、轩车”共十二种,当然这些只停留在理论层面,放在战术层面来讲,实际战法除了最基本的人海战术,最常用的也就只有水攻,土攻,以及火攻。
对于进攻一方,只要条件允许,水攻可以纳入优先考虑,历史上的水攻数不胜数。
土攻一般分为两种方法,上天入地,上天即是在敌城外堆起土山,当土山高于城墙时则敌方动静尽在我掌握中,入地则是坑道作业,一来通入城内,二来破坏城墙。
而火攻的战术运用,最多是以火箭或火炮的形式进行辅助进攻。
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