可是程凯歌都没拍出来,就一个怪挨打、被杀,还是怪物的视角,非旁观视角。
法术、战士打斗,也都看不全,只能看到怪物的视角。
想让观众理解,游戏里的怪物的思想和痛苦。
这不扯淡嘛,有病的玩家才会去站在怪的角度思考。
拍个游戏宣传短片,都能搞那么复杂,更何况是拍电影本身。
足以看得出,像程凯歌这样的导演,压根就没有考虑过观众的想法。
不要观众觉得,自己要自己觉得好就好。
这样的导演占主流,拿走了大部分资金,别说科幻片了,商业片都拍不好。
不过程凯歌倒略有些自得:“在其他的游戏里面,怪物都是被忽视的一方,没有人在乎他们,可他们又是游戏世界的一部分...
通过怪物的视角,让玩家更了解这款游戏,了解这些怪物,游戏和人文关怀的结合,也是......”
大湿在这里高谈阔论,不过好歹聊游戏还挺有意思的。
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