此外也弄了一个全勤奖,大致相当于两天的基本工资,根据岗位的不同而不同。
至于奖金。由于游戏开发的周期很长,所以没有月度奖金,只有年终奖。而年终奖会根据员工一年内的表现,以现金和期权两种方式支付。
具体有多少,就得看公司这一年的业绩了。赚到钱自然好说,没赚到钱就只能象征性地意思一下。
林潇潇将这套考核方式整理出来以后就召集几个下属开了个小会。其实包括她在内也就四个人。
李筱玥负责美工的考核。陈泰负责《植物大战僵尸》项目程序员的考核。
其他人都是由林潇潇直接考核。这也是没办法的事情,谁叫她兼职那么多呢。
由于考核方法非常简单,考核结果相当于加了工资,众人并无异议,很快就推行开了。
在此之后,林潇潇发现,员工们的干劲明显提升了,工作效率有了显着的提高。
一个月很快过去。十二月底,销售数量先后传来。由于盗版冲击,PC版销量逐月下跌,销售额从十一月份的一百万下降到百十万。而主机平台的销量却节节攀升,销售额从十一月份的二百五十万上升到三百万。
整个《植物大战僵尸》的累计收入已经达到一千四百万了。扣除各项开支,林潇潇手中可支配的资金仍有一千一百多万。
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