也就代表着无法给玩家提供源源不断的新鲜感。
这对于趣玩来说并不是个好消息。
手游行业的发展日新月异。
在这段时间,市场上虽然仍旧是神庙逃亡一家独大的情况,但已经诞生出了好几款反响不错的手游,其中最受欢迎的一款已经达到了五六百万的下载。
颇有种来势汹汹的感觉。
手机游戏这个东西,本身就属于一种快餐式娱乐,目标卖点就是挤占人们的碎闲时间。
说白了就是无聊的时候打发时间用的。
一旦不能给人带来新鲜感,那么它的娱乐性质就会下降,玩家打开它的时间势必就会减少。
这是一款手游最为致命的结局,尤其是类似神庙逃亡这种单机类手游。
每局游戏进去所看到的画面和体验度是一模一样的,长时间之下肯定会审美疲劳。
前世的神庙逃亡,倒是坚持的时间能久一些。
The content is not finished, continue reading on the next page