而最后的可儿是射手定位,简直就是一个持续输出的炮台,就和战场上的机关枪一样。
两前排两后排的四人组,四个人里三个人都带硬控,虽然可儿没什么硬控但姑且还是有干扰手段,就很麻烦。
和她们打起来基本上是被一套控到死的那种。
其实打游戏不就是那样么,只要集火的话就很容易胜利,但匹配到的队友都是一盘散沙,很难齐心协力的。
破阵的话,不能和寒霜死磕,1号位首先放弃。
然后因为晓暗在3号位,能兼顾2号位和4号位,所以2号位和4号位就比较安全。
2号位爆发解决不了,因为有1号位的回援,更难打。
所以还是攻击4号位置算最优解。
说白了就是简单的切后排。
但厉害的存在根本是阵型严密,冲不到后排去,只能强行突破前排,靠集火,但集火的话也必须尽量避开1号位。
也就是说,破阵是多种战略,比如有群体传送到敌后的战斗方式,还有切割战场的战斗方式。
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