见到几个学弟拿出来粗糙的3D引擎那一刻,池宇峰立刻意识到了这几个学弟的巨大潜力。
(要知道此时国内大陆地区没有任何一家公司成功研发出3D引擎)
在给了一些建议并提了几个效果上的要求后,这群学弟回去对自己的引擎进行了改进。
再次回来找池宇峰时,这款引擎已经做到了池宇峰提出的全部要求。
池宇峰立马拿了20万交给几个年轻人,支持他们创业。
随后,几位获得了资金支持的年轻人先后研发了《自由与荣耀》、《大秦悍将》、《抗日·血站上海滩》、《抗日·血战缅甸》等游戏。
其中,《自由与荣耀》(1999年上市)是世界范围内第一款全3D建模的可联网RTS游戏。
在1999年,3D技术就是一个国内游戏行业未被开拓的领域。各大公司都没攻克,却被这几个刚毕业不久的年轻人拿下了。
而《大秦悍将》(2002年7月上市)也是国内第一款自主研发的3D-FPS游戏,与同期的国外游戏相比毫不逊色,放国内就是无可置疑的第一。
《抗日·血战上海滩》(2003年6月上市)推出后很快风靡全国,几乎成为网吧中的必备软件。
但除了最早的《自由与荣耀》通过和洪恩的教育软件搭售获得了成功,后面几款游戏的销售成绩都很惨淡。
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