《仙剑奇侠传四》首周就卖出了20万套,很快突破40万套,本来其销量能达到一个很高的高度,创下历代仙剑最高的记录。但因为种种不幸因素的干扰,最终未能实现。
事情终于还是发展到了无可挽回的地步,忍无可忍的上海软星团队在《仙剑奇侠传四》上市后不久集体离职,上海软星实质上解散。
之后,自《仙剑奇侠传五》开始,仙剑系列开始由第四个团队,即北京软星接手制作。
但北京软星接手后续作质量并不理想,虽然销量上受到之前仙剑系列的遗泽(不少玩家后悔买盗版导致上海软星解散,不想看到北京软星重蹈覆辙),但质量上再没有达到仙剑三、仙剑四的水平。
期间还出现过如《姚仙给台湾玩家的感言》中批评中国大陆“压力大、空气差、料理咸、交通堵、房租高、电视无聊”的不当发言事件,“姚撞骗”事件(承诺仙剑六用虚幻引擎却食言),造成极其恶劣影响的《仙剑奇侠传Online》网游等等。
最终,仙剑系列的IP价值在一次次的骚操作下被消耗一空,陆道升穿越前,留下的只有玩家们的失望和北京软星即将被大宇卖给手游公司的消息。
现在有实力了,陆道升已经对拿下仙剑有了比较清晰的想法。
上海软星的员工肯定是不能放过的,哪怕拿不到仙剑奇侠传这个IP,这批优秀的游戏人才绝对不容旁落。
对于时间节点上的选择,还是有些犹豫。
现在出手,《仙剑奇侠传二》没有出来,能保全仙剑系列的IP价值。
但是此时上海软星员工对大宇高层的不满度很低,大宇高层也对《仙剑奇侠传二》蜜汁自信,很可能自己要多花冤枉钱。
等《仙剑奇侠传二》上市之后,《仙剑奇侠传三》上市之前,那时候大宇高层会清醒点,但是上海软星员工对大宇高层的不满意程度还是不高,不一定好挖。
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