首先在设计上我们必须明确阵营形象,让玩家一眼看到阵营旗帜就产生归属感。
比如一个阵营叫炎黄,那不用说,我国绝大多数玩家都会选择这个阵营。
当然,这样太粗糙了,上面不太容易通过。
但是我们可以换一种方式。
比如让玩家在前期就遇到阵营的重要成员,比如说我们让云妹作新手村接待员。”
“我懂了!”叶不修眼前一亮。
之前确实没有想到这种方式,但楚天歌给了提示之后,叶不修立刻就悟了。
也不一定是云妹,只要是一个玩家有概念有好感的形象就可以了。
甚至连名字都不需要相同。
只需要一套炎黄风格的亮银甲再配上一杆龙胆枪,炎黄玩家选什么阵营还考虑么?
The content is not finished, continue reading on the next page