而且,刚开始时玩家等级低攻击弱而且装备还差,不杀一些像“鸡”这种弱得一逼的怪来累积点经验,怎么能升级?
动不动就想越级杀怪的,不怕落地成盒?
而按这个思路继续往下走,李毅能得到的结论就更有“意思”了!
营地这里大概滞留着五百人吧?结果附近片区每天就刚好会刷新五千只丧尸!
如果按一个人每天十只丧尸的刷新标准,算上每个人最多杀一千只丧尸就能觉醒,再考虑到敢和丧尸开干的人十不存一,那么,敢和丧尸动手的人,觉醒时间是不是就只要十天?
算上天生觉醒度高的情况,时间只会更短!
那么快一点的人,一周左右应该就能觉醒了吧?
所以灾变第二周就出现了新的怪物,给这些觉醒了的人继续打怪升级的机会,是不是很“合理”?
(按这种思路,觉醒之后再杀丧尸,要么没“经验”了,要么“经验”会大幅度缩水!)
不过第一周就能觉醒的人肯定是少数的,所以灾变第二周新出现的怪物不会很多。
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