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仿dnd数据规则设定,一 (4 / 8)

        特技能力,无,

        ……

        物品背包,略,

        人物卡备注:没有进行升格解锁的情况下,人类平民的等级最高达到3级,并且即使升到3级也不会获得任何升格加值和特技能力。

        一般的平民角色没有种族能力加成(采用空白种族模板),人类如此,即使是兽人或者矮人平民也一样(为了简化数据)。

        从平民变为冒险玩家角色,会获得种族模板,精英属性模板,升格修行模板(职业模板)等等的数据加成,以此对玩家和平民进行区分,同时把数据单独拉出作为模板设定,可以简化和统一设定规则。

        另外,还可以采用岁月成长模板,默认所有玩家角色开局为成年,因此可以回溯幼年童年少年青年四个阶段,进行一些数据能力的成长。但一般不推荐使用岁月成长模板。可以直接采用背景身份模板替代岁月成长,将玩家角色过去的来历进行简化,直接设定为民兵背景开局或者贵族背景开局。但如果要追求细致与真实,还是要采用岁月成长模板。具体的设定以后再进行详述。

        设定规则备注:

        体型修正模板。体型改变会影响相关数据。

        如果体型增加1分,那么:

        体质+2,力量+2,天生护甲+1,战技攻击+1,战技防御+1,武器伤害量级+1,移动速度+1,

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