人物卡信息答疑
关于升格加值。升格加值是特殊的核心数据,类似于dnd5e的熟练加值,但具体生效方法不同。
升格加值会一比一转换为先攻、移动速度(1尺)、基本攻击、基本施法强度、额外防御、额外豁免。其中,移动速度每五尺结算一次,向下取整,也就是说必须到5、10、15和20的时候,移动速度提升才会实际生效。升格加值能够转换为如此多的其他数据,也就意味着一个修行者只要解锁了升格,再继续提升本体等级,就会变得很强,即使他没有学会其他特技能力,也足够成为强者。
举例,你本体达到了20级,有20点升格加值,那么你的先攻+20,移动速度+20尺,基本攻击+20,基本施法强度+20,额外防御+20,额外豁免+20,
升格加值同时增加攻防两端的数据,也就是说,对同等级且升格加值强度相同的角色而言,本身并不存在什么优势劣势,两者互相抵消了,升格加值主要的目的是制造强度差异,以体现高等级角色对低等级的优势。
只要玩家角色解锁了升格权限(拥有至少一个特技能力),就能获得等同于自身本体等级强度的升格加值强度,1级1点,20级20点,
所有角色初始等级为1级,基本生命系数为4,
生命值,实际生命值=等级x生命系数,在没有其他数据影响的情况下,你1级4点生命值,20级80点生命值。生命值提升不会受到升格的影响,只与本体等级相关,
就像dnd设定一样,体质属性的调整值会影响生命值,在本设定中为影响生命系数,体质属性为10,调整值0,生命系数不变,
体质属性为9或者8,调整值-1,生命系数降为3,
体质属性为12或者13,调整值1,生命系数增加到5,
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