也就是说,想要活下去,只有不停地战斗!不断的杀死敌人!
不战斗的话,时间到了也依然要死,甚至死的还更加凄惨。
故而,这一次发生在三座城市上空的战斗,就打得十分激烈了。
每一个眷属者都疯狂地在地图内寻找着敌人。。遇到人后便会发动汹涌的攻势将敌人击杀。
镜面世界战役同样有缩圈的机制,只不过镜面世界的缩圈就并非是跟狩猎游戏一样,直接崩灭战场。
镜面世界一开始并没有怨影存在,但开始缩圈后,便会划分出怨影存在活动的区域。
眷属者在这些区域内会不停地受到来自怨影大军的攻击,一刻不停、一刻不歇。
只有去到那些安全区内,怨影们才会停止追击。
还有一点,因为是在镜面世界中开展战斗,所以在其中的战斗便没有了血量的说法,跟普通人类一样子弹打穿脑袋、命中心脏、流血过多都会死亡。
死亡后也不是变成盒子。。而是一具真实的尸体。
The content is not finished, continue reading on the next page