也没有了捡枪的说法,武器在进入镜面世界时可以自由选择一主一副两把武器,弹药默认初始一百二十发,没有纹章强化装备和自身的规则,但允许运用纹章之力。
此外药品、子弹之类的物资随机以空投的方式刷新在战场上的某处,需要眷属者们去抢。
这一系列大改的规则对于不熟悉在镜面世界战斗的眷属者来说,很别扭。
但是却更加贴近现实,也更加考验每个人的真实战力,而不是单纯的凭借道具碾压他人。
有了洛杉矶的前车之鉴,三座城市上空的战场都没有拖到一小时结束。
大约都是在四十多分钟便结束了战斗,胜者被传送回原本的位置,败者的尸体化作黑气粒子,随着镜面世界一同消失。
这个结果让三座城市内的人大松了一口气。下一刻,待在横滨与爱丁堡城市边缘的民众发现自己已经可以离开了,不过他们也不着急了。
反正已经结束了,干嘛还要离开呢?
然而,几分钟后,一则消息却让这两座城市内的人再次陷入惊慌之中……
多伦多,上空再次出现一个战场!
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