但地下城与勇士却反其道而行。
这很大胆。
这样的做法,说实话整个木乐游戏不少人,心里都有些打鼓。想到这些,众人之前那些兴奋和骄傲,在瞬间消失的无影无踪。
结果没有出现,谁也不敢松口气。
就连李哲秀,此时也忍不住抿起嘴。
不知道老板设置的疲劳值这个东西,最终会带来什么样的结果…
疲劳值的设定,其实在游戏内测阶段就已经增加进去了,不过内测玩家的包容性总是最强的,所以疲劳值并没有引起太大的反对,但这个设定是否
能够获得广大玩家的认可,依旧需要看后续的结果,至少这一点,内测阶段的时候是看不出来的。
疲劳值,顾名思义,是玩家刷副本所必须的东西。
玩家进入副本会有多个房间,每进一个房间,就需要消耗一点疲劳值,在这个如今所有游戏巴不得玩家增加游戏时长的时候,地下城的疲劳值设定却偏偏反其道而行。
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