整个项目组中,任务量最小的是人物动作模型小组了,小组总共有15人!他们要在三个月内完成足足500个动植物的战斗动作。
现在制作的英雄角色模型达到了二十四个。
人、妖、巫各八人。
除了制作角色英雄模型,他们还要制作其他怪物模型的战斗姿态,格斗姿态。
若是一般的游戏公司,或许设计师们直接撂摊子了,但粒子游戏这倒是没有。
智能游戏引擎的强大可不是说说的!
不过王浩然这次要求的超级高,超级仿真。
角色模型建造更是特殊!
刚开始建模师们只制作角色模型,没考虑大小的比例。反正3D游戏模型都可以变大变小,倒没什么。
角色模型中人族最小,妖族和巫族最大,他们平均是人类体型的1.5倍。这倒没什么,3D游戏格斗的时候并不会影响。
The content is not finished, continue reading on the next page