所谓意外,指的是意料之外,也就是存在于当事者的原本的认知之外的事情,本不该发生之事。
这一次的敌人,稍微的,稍微的,有一点棘手。至少,在砍了两刀之后,看起来还不像是马上要死的地步,那些骨头,实在是硬的有点让人头疼。
刀,已经断了,即使是他已经尽量的试图去减少其的损耗,但是它还是在承担了超出其设计的承载量的“压力”之后,“死”在了他的手中。
可是稍微有点麻烦的是,对手似乎看起来,好像,还没有想死的样子。
人形的怪物的一只手臂在格挡掉江流的刀时,被径直的切断,半个身子,被划开,一些血肉制造出的事物从中流出,流到了,地上散落的巨大骨刺之上。
在第一次接触之后,怪物,就在退缩,就在逃避。整个战斗只有两次真正意义上的碰撞,第一次是在第14层,怪物的格挡导致手臂被切断,身体的胸腔处被划开。
随后,它便无视了江流划破了她的背部的攻击,直接撞开了地板,撞进了下一层的区域,并且,不断重复着逃避,直到到了现在的第十二层。
至少就判断上来说,倒是的确很准确的,至少,是目前活下去的最大的希望,这种行动方式。
但,即使是纯粹的依靠体能,眼前的敌人也不是江流的对手,这句话可不只是说说而已,这是全方面的压制,无论是哪方面都是如此。
而在进入了死角之后,无意义的追逐游戏,终于开始转变成了同样无意义的正式的战斗。随后,在再一次碰撞之后,事情理所当然的成为了现在的样子。
说起来挺麻烦的过程,其实也就不过十余秒吧,只希望不要再给机会让他再次撞碎地板了,毕竟再往下面去的话,那么恐怕下面的居民的生命安全就没有保证了,虽然,即使他们死掉了,对江流来说好像也没有什么意义。
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