品质越高,功能越强, 需要消耗的生存点也越多。
这也是有些玩家越打越穷的原因。
很多老玩家在入侵新手玩家的时候,常常会尽量只带必要物资,争取获得最大收益。
但也因此,不乏有老玩家马失前蹄的例子。
如果仔细说起来,这种机制对那些排名靠后的玩家,也不失为一种保护手段。
【战争动员令】就很好地解决了这个问题。
但于渊更看重的还是后面那条关于士气的效果,在焦点后面也有关于【士气】的专门解释。
士气高于80%,就会触发【士气如虹】效果,攻击速度、反应能力,精神承受能力全部增加15%。
士气低于50%,将随机出现逃兵、溃散、投降效果。
可见士气的重要性。
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